Varukorg

Fri Frakt över 299 kr

Din varukorg är tom

Kundbetyg

Produktsäkerhet

Vi samlar för närvarande in all GPSR-information. Den nödvändiga GPSR-informationen för denna produkt kommer att uppdateras inom kort.

Tillverkarinformation

Tillverkarinformationen är för närvarande inte tillgänglig.

Ansvarig person

Den ansvariga personens information är för närvarande inte tillgänglig.

EAN/GTIN

9781032368702

Rapportera artikel

Rapportera ett juridiskt problem med denna artikel

Du är på väg att lämna in ett juridiskt klagomål baserat på EU:s lag om digitala tjänster (EU Digital Services Act).

Rapportera artikel

Rapportera ett juridiskt problem med denna artikel

Du är på väg att lämna in ett juridiskt klagomål baserat på EU:s lag om digitala tjänster (EU Digital Services Act).

Fri Frakt över 299kr
Fri Frakt över 299kr
Kundservice

The Ludotronics Game Design Methodology (häftad, eng)

809 kr

809 kr

Få kvar

Tor, 15 maj - fre, 16 maj


Säker betalning

14-dagars öppet köp


Säljs och levereras av

Buyersclub.se


Produktbeskrivning

This book supports readers to transition to more advanced independent game projects by deepening their understanding of the concept development process. It covers how to make concepts sufficiently viable, ambitious, and innovative to warrant the creation of a polished prototype in preparation of a publisher pitch.

The book is divided into six sections.

After a brief tutorial (Preliminary Phase), readers embark on a journey along the book’s methodology. They travel through successive conceptual phases (Preparations, Procedures, Processes, and Propositions); advance through levels and action beats in each of these phases; master challenges (conceptual tasks) and overcome level bosses (design decisions) that become successively harder; collect items (fulfilled documentation tasks); and “win” the game by having progressed from a raw, initial idea to a full-fledged, polished game treatment.

Additional resources for the book are available at .

This book is designed to support junior and senior year BA or MA students in game design programs, as well as novice indie developers and those in the early stages of their game design career.




Format Häftad Omfång 264 sidor Språk Engelska Förlag Taylor & Francis Ltd Utgivningsdatum 2023-08-24 ISBN 9781032368702

Artikel.nr.

2b8ed237-384a-5b31-831d-3c1e974a020a

The Ludotronics Game Design Methodology (häftad, eng)

809 kr

809 kr

Få kvar

Tor, 15 maj - fre, 16 maj


Säker betalning

14-dagars öppet köp


Säljs och levereras av

Buyersclub.se