Fri Frakt över 299 kr
Fri Frakt över 299 kr
Kundservice
Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD
Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD
Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD
Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD
Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD

Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD

303 kr

303 kr

I lager

Fre, 18 sep - tis, 22 sep

Hemleverans


Säker betalning

14-dagars öppet köp


Säljs och levereras av


Produktbeskrivning

Kodningskul (åldrar 4-7) är en uppsättning pedagogiska spel från den bästsäljande serien "Rita och gissa" för blivande programmerare och ingenjörer. Den innehåller över 100 kreativa spel (bok + raderbara kort) som utvecklar logiskt och matematiskt tänkande, rumslig medvetenhet och fantasi. Pusslen är en utmärkt introduktion till grunderna i matematik, robotik och datavetenskap. Boken innehåller också tips för att utveckla digitala färdigheter hos förskolebarn och barn i tidig grundskola.

Hemligheterna med kodning genom skoj

Kodningskul är ett fantastiskt äventyr som introducerar förskolebarn och elever i första klass till grunderna i programmering. Den innehåller massor av pussel, inklusive spel med rytmer, sekvenser och algoritmer, övningar på ett rutnät för att förbereda sig för att arbeta med en kodningsmatta, samt övningar för routing, kodskrivning och gissning av chiffer. För de yngsta har vi förberett bildbaserade uppgifter som tilltalar deras intressen. Pussel för äldre barn använder koder på bokstäver, siffror och symboler för att utveckla abstrakt tänkande, utöka ordförråd och befästa matematiska färdigheter.

Paketet innehåller över 100 engagerande uppgifter (bok + 30 dubbelsidiga avtorkningskort) som utvecklar tänkande, rumslig medvetenhet, uppmärksamhet och visuell perception. Uppgifterna är utformade för att göra programmeringsinlärning som en rolig utmaning – i linje med STEM-konceptet. Denna nya inlärningsmetod innebär problemlösning genom trial and error. Den integrerar vetenskap, modern teknik, ingenjörskonst och matematik för att uppmuntra mer effektivt tänkande och nya idéer.

Tack vare den medföljande whiteboardpennan kan pusslen lösas upprepade gånger, vilket testar idéer och utvecklar färdigheter.

Utveckling

kodning, logiskt tänkande, kreativitet, grafuppfattning

Även i serien

Jag ritar och gissar med måsen Ewa (3-4 år)
Jag ritar och gissar med roboten Eliot (4-5 år)
Jag ritar och gissar med kaninen Kazik (4-5 år)
Jag ritar och gissar med kängurun Artur (4-6 år)
Jag ritar och gissar med en grävmaskin Barbara (5-6 år)
Jag ritar och gissar. Stavelsesläsning (5-8 år)
Jag ritar och gissar. Räknelekter (4-7 år)
Jag ritar och gissar. Logiklekar (4-7 år)
Logopedlekar. Tunggymnastik (3-6 år)
Jag ritar och gissar. Koncentration med en detektiv. Motiv (6-9 år)

Vikt, kilo

0.34

Artikel.nr.

0f87e3de-e5f8-53e4-908e-6ffedd9231d1

Kodar för skojs skull. Jag ritar och gissar. Kapten Vetenskap. EDGARD

303 kr

303 kr

I lager

Fre, 18 sep - tis, 22 sep

Hemleverans


Säker betalning

14-dagars öppet köp


Säljs och levereras av